本帖最后由 新人来 于 2024-2-16 14:11 编辑
夹娃娃游戏
文/岸柳
冷风斜雨影响了出游公园的兴趣。午餐后,我们就去了城市综合体逛超市。
商场过道一排夹娃娃机,引起了孙子浓厚的玩兴。为满足他的要求,我扫描给他购了10枚游戏币。
他来回观察,看中了一款“手枪”。于是就蹲下来,投入一枚游戏币,进行操作。看着他操控着夹子,一会儿左,一会儿右,一会儿前,一会儿后,最后几秒按下按钮,期待着夹到那支“手枪”。抓取是成功了,可运送却失败了,夹子上升时就把“手枪”给甩下去了,真是“出师”不利啊!
他并不气馁,又投入一枚游戏币再操作。看中那个离取物口最近的玩偶,谨慎小心地操控,左瞧、右望,看看对准了没有。没错,是对准了。他紧绷着脸,紧张地看着夹子移动,但夹子并不听使唤,正当他以为可以成功时,爪子突然松了一下,就要到手的“猎物”又和他说拜拜了,自然心情有点急躁。
渴望成功的心情,一次次地投币,一次次地失败,一发不可收拾。一连九次,那支“手枪”都没落到取物口。这时,我在一旁安慰他:没关系,玩游戏,玩的是过程,有过程的体验就是快乐,夹没夹住不重要。你抓住了,拥有了它,也没多少用途。
也许,他觉得爷爷的话不无道理,心情舒缓了很多。最后一枚游戏币投入了机器,他也不那么紧张了。以最快的速度操纵着爪子,在爪子夹到“手枪”正在上升时,狂拍按钮,爪子夹着“手枪”移向了取物口,终于夹到了,体验到了成功的获得感。
夹娃娃的过程,能锻炼手眼配合能力。这与买娃娃的行为不同,那是一手交钱一手交货,没啥感觉。而抓到一只娃娃,会很兴奋,有成就感,是对自己能力的肯定。所以儿童、少年、甚至年青人喜欢玩这种游戏。这当然是花钱买开心,那游戏的结果并不重要。
据悉,有128种不同类型的娃娃提供玩家夹取。但是,商家为了赚钱,使玩家成功的几率非常低。夹娃娃过程有两个环节:抓取娃娃和运送娃娃。抓娃娃机分为强抓力和弱抓力两种设置,商家就是通过电压和编程控制抓取力!或者控制整体的抓取力,无论是抓取还是运送,都是相当无力!这是最黑心的。或者阶段性改变抓取力,如在抓的前2秒设置较大力,2秒后运送过程设置较小力,让你能抓起来,但一移动就掉下来。因为抓力弱,差不多50次才能中一个,最低200次中一个。一般来说,如一个币一元钱,一个玩具7元钱,商家想赚50%,至少11次才能随机的抓到一次,一次也抓不到是常事。
按照dubo的定义,用斗牌、掷色子等形式,是拿有价值的东西做注码来赌输赢的游戏。夹娃娃游戏,也是结果不确定的事件。所以,这实际上是一种dubo性质的娱乐! 2024/02/16
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